中村修人 / Nakamura Syuto

音楽活動報告他諸々を書き殴る

近況報告

ここ一ヶ月はTwitterを、ここ二年間はブログを、ガッツリお休みしておりました。
私の相互フォローさんは何らかの創作者様がほとんどですので、過去に私の作品を拡散頂いたのにも関わらず、私が皆様の作品を拡散せず誠に、誠に申し訳ございません。
トラブルを抱えているというわけでは全くないのですが、とにかく今は距離を置きたく思っておりまして…。
重ね重ね申し訳ございません。
不義理をどうかお許し下さい。
また一切のポストがなかったにも関わらず、フォロー状態を維持して下さった皆様、大変感謝しております。
本当にありがとうございます。

年内で音楽活動を休止、もしくは引退すると宣言して既に現在7月後半。
心身の疲労が蓄積且つ加速していくのと同速度にて有難いお言葉やお話を頂いております。
包み隠さず申し上げますと自分の思考が真っ二つに割れている昨今でして、一方では「今すぐに全部止めたい。もう二度と一曲も作りたくない。」、もう一方では「このまま引き下がれるか。やると約束したことが山積みだし、やりたかった人とやりたかったことが年内にできるかも知れないんだから全部やり切ったる。」、こんな感じ。
この思考の喧嘩もまた疲労の大きな原因になります。
たちけて。

音楽を始めてもうすぐ30年。
これまでバンド、ソロ、ドラマー、イベント企画、即興演奏、映画音楽、ゲーム音楽など主軸を様々に活動して参りましたが、その都度その界隈に絶望しては距離を取ったり二度と関わるものかと決別したりを繰り返してきた流浪の音楽家人生でした。
もうこの年齢になると流石に“根本的な問題は周囲ではなく自分に在る”ことに気付いていますが、それと自制が効くのとは残念ながら別の話です。

とにかく来年からは心身の健康を求めつつ、自分の音楽活動履歴を眺めて「いろんなことをやったな…。」などとひたすらにしみじみしながら過ごしたい一心でございます。
また、私の生活には長年見て見ぬふりを続けてきたために膨れ上がってしまった問題が山積みです。
なんとかせねば…でも一体どうすれば…まあいいか来年で。

既に公開済みのこと、決まっているけど公開されていないこと、まだ決まってはいないけど多分決まるであろうことが年内にまだまだございます。
一生懸命取り組みますのでご期待ご声援頂けますと大変に幸いです。
Twitterサボってて何言ってんだって話ですが。

音楽活動の休止か引退かについては未だに決めかねています。
完全に引退して音楽と無関係の人間になりたいという強い気持ちがありつつ、もしまたやりたくなったらどうすんだ?とも思いながら、引退と言い切っておかないと将来的に結局やる気が復活して再び音楽活動という地獄に落ちるのでは?とも思っており…。
まあ、何にしても、まあ、ね。

さて、最近ドカンと話題になったActorさん制作の『スパンキング除霊師』ですが、私も関わっています。
しかしその関わった範囲というのが大変広く且つ浅かったり深かったりなので、何とクレジットして頂こうか悩んでいるところです。
ここでせっかくなので一つ自慢を。
話題になったらしい本作主人公の名前と下記の台詞、
-俺の名前は尻叩良音(シリハタキイオト)-
-俗に言うスパンキング除霊師だ-
これを書いたの、俺ですガハハ。

それと、長年に渡って活動を共にしているギタリストのOku Takashiくんと『GABAAEN』という新ユニットを数か月前に結成致しました。
名前の由来は、私が精神的に限界だった時期に藁にも縋る思いで服用していたサプリ2種を並べたものです。
『Shop』と全くの同メンバーなのですが、Shopは私とOku君の二人だけで完結するノイズハードロックを生演奏でやるというコンセプトを設けており、『Mini Album 3』を以てやれることはやりきったと感じたため解散状態でした。
しかし我々で酒を飲んでる時に「じゃあ今度は暇潰しにそのコンセプトを外してやってみるか」となりまして、生演奏じゃなくていいし、ゲスト入れてもいいし、電子音使ってもいいし、変な編集してもいいしってな感じに。
今現在その潰せる暇がないことが巨大な問題なのですが、年内にアルバム出せたらいいなと。

そんなわけで頑張って活動を続けております。
今よりも状況が落ち着いて、もう少し元気になったらまたお会いしましょう。
皆様のご多幸を心よりお祈り申し上げます。

本日『CORPSE58 / 変​死​体​58番』Game&Soundtrack発売!あと気軽にDMくれって話

アンダードア制作『CORPSE58 / 変​死​体​58番』、本日無事発売!

・Game ¥700 ¥595 (7月8日までセール価格)

・Soundtrack ¥500

俺が音楽を担当したゲームが初めてSteamに放たれました。
アンダードアさん、本当に俺を使ってくれてありがとうございました。
5月末、インディーゲームの音楽やりてー!と思い立ってTwitterの“ゲーム制作”というタグで検索したところ、アンダードアさんのアカウントと本ゲーム制作中のスクショを発見。
世界観に一目惚れした上「この雰囲気なら俺の音楽向きじゃね?」と根拠のない自信を振りかざして相手の迷惑も考えずDMで突撃し、「どんな音楽付けるつもりなん?おじさんに言ってミソ?」と送り付けたところ、想定と全く異なる参考楽曲をお伝え頂いて「あっあっあっ」となったのはここだけの秘密。
そこからはもう試行錯誤の連続でしたが、それ故に俺の音楽的語彙力を高めてくれる大きな機会となりました。

サントラのジャケは、コフスタンスキ夫妻にまんまと騙された被害者仲間の沙さ綺ゆがみ先生。
最高のジャケをありがとうございます。
オーダーした当日には下書きが上がってましたね。
早過ぎますね。

んで、年内にもう数作品ほど音楽を担当したゲームがSteamに放たれる予定です。
現在も鋭意作業中でして、ここんとこ二日と空けずに作曲してます。
偉いね。

“インディーゲーム”という言葉は最早、“単純でつまらないゲーム”を意味していない。
少人数制作の強みを活かした作品はビッグタイトルを大いに凌ぐ面白さを持っていることも珍しくなく、今後益々発展していくだろう…というかして欲しい。
そこに超微力ながらも御力添えできたらと思ってやってます。
このブログを俺の知らない人が読むことはほぼないだろうけど、もしもゲーム制作者さんで音楽凝ってみたいって人が読んでたら気軽にDMでも何でも送ってくれな!
つっても王道RPG系は俺には無理。
お恥ずかしながら私、ファンタジーや中世要素への造詣が皆無でござんす。
ホラーとか硬派なSTGとかは自分やれますんで何卒。
年内はガッツガツとインディーゲームの仕事を取って、自らの音楽的語彙力を強化していくつもりですので適当に応援よろしくなってことで。

7月1日『CORPSE58 / 変死体58番』ゲーム&サントラ発売予定!それと最近の愚行

Steamにて配信予定のFPSCORPSE58 / 変死体58番』の音楽を担当させて頂きました。
制作者様はUnderDoorさん、音楽以外の全てを担当されていらっしゃるようです。
UMEMARO3Dさんもそうだけど、ゲームクリエイターって凄過ぎる。
7月1日、ゲームとサントラを同時リリース予定なのでお楽しみに。
因みに曲数こそ少ないですが渾身の出来ですので重ね重ねお楽しみに。
スローモーションを駆使して攻撃をブチ込み、“変死体”どもを黙らせてあげましょう。
俺も遂にDLsiteに続いてSteamデビュー、そんでもってもっとゲームの仕事がしたい!
ホラーとかSTGとかFPSとかね、大好きだからね。
だからTwitterでインディーゲーム制作者さんにガンガン営業かけたいんだけど、かなりの確率でDM閉じてるのよね…。
さて、どうしますか。

発売前に書くことじゃないかも知れないけど、今回の件は本当に有難かった。
「うおおお!FPSとかSTGに関わりてぇ!!」って精神が暴走してから実際に御仕事頂くまで、恐らく一週間も経ってなかったはず。
こんな謎の中年を快く起用して下さったUnderDoorさんには足を向けて寝られません。
本作が俺の最後のゲーム仕事…なんてことにならないように引き続き頑張るぞ。
ゲーム大好き!!!

私個人のゲームライフですが、欲しいゲームが有り過ぎて具合が悪くなり、買うと決心したら今度は何を買うか悩んで具合が悪くなり、買ったあとに「金欠だというのに俺はなんてことを」と自責の念に駆られて具合が悪くなりました。
いや、俺は悪くない…いつまで待ってもセールにならないアイツとアイツとアイツとアイツが悪いんだ!

最近ちまちまと楽しんでいるのは『バイオプロトタイプ』と『Slay the Spire』。
それとは別に弾幕シューへの想いが再燃中でして、ド下手糞のクセに『怒首領蜂大復活』と『エスプガルーダⅡ』を再プレイ中。
んでさぁ『エスプレイドΨ』買っちゃった。
セール時じゃないとソフトは買わないという規則を破って…。
楽しみ過ぎてまだやってないよ、うっほっほっ。
それから遂に業を煮やして『FACTORIO』も買っちゃったんだよ…。
もうね、死んだ方がいいんだよね、俺。
伊藤、貧乏な俺に気を遣ってスーパー銭湯代奢ってくれたのに、ごめんな。
だって、だって一年以上も待ってるのにセールにならないし、映画の仕事も決まりそうだから今ならいいかなって…。
あー、もうね、契約更新料は諦めたよ一旦。
家がなくなってもSwitchは携帯ゲーム機だから大丈夫だし、はは。

ソロ作『Untitled』を出して『ネコネイビー』の全実績を獲得した五月半ば

非常に急にですけども16日にソロ新作『Untitled』を出しました。
“作ってる最中の曲フォルダ”を覗いてみたら5曲あったので、それらを全て完成させてブチ込みました。
年末に出すつもりだったんですけど、友人からの勧めもあって6月に変更。
そのつもりで作業してたら今は暇ってことも手伝って仕上がっちゃった。
Bandcamp Fridayもしばらくないっぽいし、出す時期によってどうこうなんていう売れっ子でも全くないから出しちまえってことで。
内容としてはアングラテクノってとこでしょうか。
好きな音を好きなように使ってますから出来には当然満足しています。あ、でもShopの新作出してから二週間しか経ってなかったのか。
こちらも手応え有り有りなのでまだの御方は併せて是非とも。Watasino君とのコラボもゆっくり進行中。
9月3日のリリースですので気長に且つ期待してお待ち下さい。

昨日は俺の誕生日だったので何かおめでたいことが欲しい、そうでもしないと心が持たないと思い、超傑作STG『ネコネイビー -デイドリーム・エディション-』の全トロフィー獲得を達成しました。
使用キャラの中でGINNOSUKEという非常に扱い難い魚類がいてですね、そいつで全クリっていう実績がなかなか厳しくて。
でもそれ以外の実績は全て取れていたから「よっしゃ、今日はやったるで」と。
これで40歳を快く迎え入れることができる…わけないよね。
現状を聞かれるのがイヤで同窓会に行けない俺ですからね。
でもネコネイビーはこんな俺にも優しい、難易度は優しくないけど。
一度やりきってしまったゲームを再び遊ぶことは滅多にない私ですが、本作は非常に楽しいのでちょくちょくやり続けると思います。
それにね、音楽もメチャクチャ良いんだわ。数日前『リトル ノア 楽園の後継者』を難易度Normalでクリア。
うん、これ、まあまあ面白いよ。
俺の好きな成長要素も収集要素もあるし操作もシンプル。
ただ戦闘では自機を見失ったり敵に寄り過ぎると攻撃が当たらない等々、少々ストレスはありますけどもギリ許容範囲ですかね。
全クリしたけどもまだまだやることはあるので今後も適当にやろうかな。

Shopの新作出したらテレビが壊れました

Shopの新作『Mini Album 3』出ました。
バンド史上最高傑作ですので是非。
5曲入りで1000円、捨て曲無しっす。


Beat Makerであり私の盟友でもあるWatasino君との共作企画が本格始動。
リリース日は9月3日、レーベルはhamonさんで確定していますが肝心の楽曲制作はこれからでして、さあ頑張らねばってとこです。
下記URLにてほんのちょっとだけ私が制作したデモが聴けます。
https://twitter.com/NakamuraSyuto/status/1786344515529535684

テレビが壊れちゃった…。
Switchは携帯機だからプレイ自体は可能だけど…。
やっぱり画面でやりたいんですよね。
しかも万が一、また映画観たくなった時にこのままじゃどうしようもない。
だからモニターを買いました。
はい、買っちゃったんでマジですっからかんです。
契約更新料とか税金とかも払わなきゃいけないし本当にどないしたらええねん。
御仕事頂けますと助かります。
安くやりますんで…ど、どなたか…。